Druga cz??? ?wiatowego bestsellera „Mistrz Zagadek z Hed”, jednej z najpi?kniejszych opowie?ci fantasy wszechczas?w. Od znikni?cia Mistrza Zagadek Morgana, kt?ry wybra? si? do G?ry Erlenstar up?yn?? rok i zaczynaj? kr??y? pog?oski o jego ?mierci. Ksi??niczka Raederle wyrusza w pe?n? niebezpiecze?stw podr??, pragn?c pozna? los ukochanego. W ko?cu, po wielu perypetiach i mro??cych krew w ?y?ach przygodach dociera do podn??a G?ry. Tu poznaje mroczn? prawd?, kryj?c? si? za znikni?ciem Morgana i zawraca, szukaj?c pomocy… kt?rej udzieli? mo?e jedynie zast?p umar?ych w?adc?w pod wodz? ?ci?tego przed wiekami kr?la Farra.
Mistrz zagadek Morgan nadal nie zna celu, dla kt?rego ?yje ani znaczenia gwiazdek, widniej?cych na jego czole. Kr?lestwo dr?y w posadach, pustosz? je hordy tajemniczych zmiennokszta?tnych, kt?rzy wydali wojn? rodzajowi ludzkiemu. Wobec zupe?nej bierno?ci Najwy?szego, Morgan zmuszony jest wzi?? na siebie odpowiedzialno?? za ca?y ?wiat.Nominowana do nagrody Hugo w 1980.
In the midst of conflict and unrest the Prince of Hed solves the puzzle of his future when he learns to harp the wind, discovers who the shape changers are, and understands his own relationship to Deth, harpist of the wizard Ohm.Nominated for Hugo Award for Best Novel in 1980.
La terra di Hed, ? risaputo, non ? mai stata una fucina di eroi. Tutti i suoi abitanti — compresi i principi che la reggono — sono contadini, ed anche Morgon, Signore di Hed, ? un contadino. Ma non solo questo. Perch? in un mondo da cui la magia ? misteriosamente scomparsa in un remoto passato, e nel quale il sapere esoterico ? affidato ai Signori degli indovinelli, Morgon pu? essere considerato un adepto, il miglior allievo della scuola di Caithnard, unico risolutore di un indovinello rimasto inspiegabile per oltre settecento anni. E poi Morgon ha tre stelle in fronte, identiche a quelle incise su un’...
Il principe del regno di Ombria giace sul letto di morte, e gi? sua zia — una donna spietata che sembra immune al trascorrere degli anni e che tutti chiamano la Perla Nera — assapora il gusto del potere. L’erede al trono, infatti, ? ancora troppo giovane per opporsi al volere della zia, mentre il nipote del principe ? un artista totalmente disinteressato alle sorti del regno: il suo unico obiettivo ? ricreare sulla tela tutto il fascino decadente della citt? di Ombria. Nessun essere vivente pu? ostacolare l’ascesa al trono della malvagia Perla Nera… o cos? sembra.
Molte sono le leggende nate intorno alle buie foreste che ricoprono il misterioso monte Eld, e sempre vengono sussurrate con un filo di voce. Si narra che il possente mago Heald abbia avuto un solo figlio, l’ombroso Myk con un occhio grigio e un occhio nero, e che sul monte Eld il figlio del mago abbia attirato a s? dai quattro angoli del mondo creature leggendarie: l’orso Cyrin, che risponde a tutti gli enigmi tranne uno, il drago Gyld, intento a custodire il suo incredibile tesoro, e il cigno nero di Terleth. Si narra anche che il ...
La terra di Hed, ? risaputo, non ? mai stata una fucina di eroi. Tutti i suoi abitanti – compresi i principi che la reggono — sono contadini, ed anche Morgon, Signore di Hed, ? un contadino. Ma non solo questo. Perch? in un mondo da cui la magia ? misteriosamente scomparsa in un remoto passato, e nel quale il sapere esoterico ? affidato ai Signori degli indovinelli, Morgon pu? essere considerato un adepto, il miglior allievo della scuola di Caithnard, unico risolutore di un indovinello rimasto inspiegabile per oltre settecento anni. E poi Morgon ha tre stelle in fronte, identiche a quelle incise su un’...
La terra di Hed, ? risaputo, non ? mai stata una fucina di eroi. Tutti i suoi abitanti — compresi i principi che la reggono — sono contadini, ed anche Morgon, Signore di Hed, ? un contadino. Ma non solo questo. Perch? in un mondo da cui la magia ? misteriosamente scomparsa in un remoto passato, e nel quale il sapere esoterico ? affidato ai Signori degli indovinelli, Morgon pu? essere considerato un adepto, il miglior allievo della scuola di Caithnard, unico risolutore di un indovinello rimasto inspiegabile per oltre settecento anni. E poi Morgon ha tre stelle in fronte, identiche a quelle incise su un’...
Dawno, dawno temu z powierzchni ziemi znikn?li czarodzieje, pozostawiaj?c po sobie wiedz?, ukryt? w zagadkach. Morgon, ksi??? prostych kmieci z wyspy Hed, okaza? si? mistrzem w ich rozwi?zywaniu, kiedy to, rzucaj?c na szal? w?asne ?ycie, wyzwa? na pojedynek Pevena, zmar?ego lorda Aum, i wygra? od niego koron?. Ale oto przeciwko Morgonowi sprzysi?g?y si? staro?ytne si?y z?a. Zmiennokszta?tni zaj?li miejsce przyjaci?? i nikomu ju? nie mo?na by?o ufa?. Tak wi?c Morgon ucieka z wrogich mu kr?lestw i wyrusza w drog? do tajemniczej G?ry Erlenstar, w kt?rej rz?dy sprawuje Najwy?szy. Podczas wyprawy towarzyszy mu Deth — Harfista Najwy?szego. Przed nimi mro??ce krew w ?y?ach przygody i osobliwe spotkania. Nie odst?puje ich te? najwi?ksza z nierozwi?zanych zagadek — zagadka znamienia w postaci trzech gwiazdek na czole Morgona, w kt?rych, jak wszystko wskazuje, zapisane jest jego przeznaczenie.
Eager to graduate from the school on the hill, Phelan Cle chose Bone Plain for his final paper because he thought it would be an easy topic. Immortalized by poets and debated by scholars, it was commonly accepted-even at a school steeped in bardic tradition-that Bone Plain, with its three trials, three terrors, and three treasures, was nothing more than a legend, a metaphor. But as his research leads him to the life of Nairn, the Wandering Bard, the Unforgiven, Phelan starts to wonder if there are any easy answers...
Sealey Head is a small town on the edge of the ocean, a sleepy place where everyone hears the ringing of a bell no one can see. On the outskirts of town is an impressive estate, Aislinn House, where the aged Lady Eglantyne lies dying, and where the doors sometimes open not to its own dusty rooms, but to the wild majesty of a castle full of knights and princesses…
Fiord ha quindici anni ed ? sciatta e scontrosa. Di giorno fa la sguattera e di notte, dalla sua solitaria capanna, guarda con odio il mare che le ha portato via il padre. Ma Fiord ? anche una piccola maga: sar? lei a trovare l’antica via che unisce la terra agli abissi, e che ha permesso a una creatura del mare di sostituire l’erede al trono con un figlio suo, il malinconico Kir. Un’affascinante storia di magia la cui protagonista, per?, ? una ragazza vera, che va in cerca di se stessa e per la prima volta riflette sull’amore.
Rinchiusa nell’Avemo, il pi? impenetrabile carcere orbitale di massima sicurezza dell’intera galassia, Terra Viridian sconta la sua condanna senza poter sfuggire alla visione che le ha fatto massacrare senza motivo apparente pi? di millecinquecento persone. Una visione apocalittica, che lei stessa non comprende e all’esistenza della quale nessuno crede, ma la cui voce pu? significare un contatto totalmente nuovo per il genere umano. La scena cambia quando intorno a Terra iniziano ad agire strani personaggi: il Mago, capace di suonare Bach per ore e ore immerso in una profonda trance, Aaron, il poliziotto alla ricerca della gemella di Terra -Viridian misteriosamente scomparsa, e la Regina di Cuori, la musicista mascherata in grado di plasmare sonorit? sempre nuove. Solo quando tutti questi destini si incroceranno nell’Averno, guidati da una voce a loro sconosciuta, arriver? il momento di giocare l’ultima partita.