Цикл о Крае Времени весьма необычен. Это не фэнтези, это не научная фантастика в обычном смысле этого термина, это - нечто иное. Край Времени - это когда "дни вселенной были сочтены". Герои этого цикла - люди, хотя человеческого в них не сильно много. Они всемогущи, а если их настигает смерть, то они легко могут возродиться, а главное - они не живут, они скорее играют в жизнь. Играют в любовь, в страдания, играют во что угодно, лишь бы занять время. Беспрерывные развлечения - вот смысл их жизни. Цикл полон языковых изысков, необычных способов построения речи и сюжета, странных имен героев, но при этом читается просто отлично. Первая трилогия, Танцоры на Краю Времени, это "история Джерека Карнелиана, несведущего в тонкостях морали, и миссис Амелии Ундервуд, неукоснительно следующей ей". Рассказывать сюжет этой книги, все равно, что пытаться описать вкус прекрасного вина. Лучше попробовать... Единственно, что хочется к этому добавить - это наличие в этом мире сразу двух инкарнаций Вечного Героя. Кроме собственно Джерека Карнелиана, который является главным героем цикла, есть еще Лорд Джеггед Канарья, собственно, и являющийся настоящей инкарнацией Вечного Героя - единственный на Краю Времени человек действия. "Танелорн: Всё о Майкле Муркоке" http://www.moorcock.narod.ru/
Цикл о Крае Времени весьма необычен. Это не фэнтези, это не научная фантастика в обычном смысле этого термина, это - нечто иное. Край Времени - это когда "дни вселенной были сочтены". Герои этого цикла - люди, хотя человеческого в них не сильно много. Они всемогущи, а если их настигает смерть, то они легко могут возродиться, а главное - они не живут, они скорее играют в жизнь. Играют в любовь, в страдания, играют во что угодно, лишь бы занять время. Беспрерывные развлечения - вот смысл их жизни. Цикл полон языковых изысков, необычных способов построения речи и сюжета, странных имен героев, но при этом читается просто отлично. В романе "Негасимое Пламя" на Краю Времени появляется герой раннего романа Муркока Ветра Лимбо Огненный шут. Но и он претерпел изменения. На Краю Времени он превратился именно в Шута, над которым смеются все, но его целеустремленность и самоуверенность остались при нем, и он добивается того, что хочет, и снова исчезает в космосе, откуда он прибыл.
Elric and Smiorgan return to the Isle of Purple Towns. The Pale Prince resolves to return to Melnibon? and regain the Ruby Throne from Yyrkoon, he hires a Filkharian ship to take him home, but it blows off course and deposits him on the Sorcerer's Isle. He is forced to fight the inhabitants at a great cost...
Elric of Melnibon? is a requisite title in the hard fantasy canon, a book no fantasy fan should leave unread. Author Michael Moorcock, already a major player in science fiction, cemented his position in the fantasy pantheon with the Elric saga, of which Elric of Melnibon? is the first installment. The book's namesake, the brooding albino emperor of the dying nation of Melnibon?, is a sort of Superman for Goths, truly an archetype of the genre. The youthful Elric is a cynical and melancholy king, heir to a nation whose 100,000-year rule of the world ended less than 500 ...
Королева Англии Елизавета Первая продолжает вспоминать свою бурную жизнь, в которой были и блестящие победы, и горькие поражения. Не скрывает она и потаенные стороны королевского бытия. Она была страстной женщиной, но умела сдерживать свой темперамент. Она любила, но те, кто удостаивались ее любви, либо предавали Елизавету, либо приносились ею в жертву государственными интересами. Но главное в романе — размышления королевы о том, какой ценой достается власть и стоит ли платить за нее такую цену…
Цикл о Крае Времени весьма необычен. Это не фэнтези, это не научная фантастика в обычном смысле этого термина, это - нечто иное. Край Времени - это когда "дни вселенной были сочтены". Герои этого цикла - люди, хотя человеческого в них не сильно много. Они всемогущи, а если их настигает смерть, то они легко могут возродиться, а главное - они не живут, они скорее играют в жизнь. Играют в любовь, в страдания, играют во что угодно, лишь бы занять время. Беспрерывные развлечения - вот смысл их жизни. Цикл полон языковых изысков, необычных способов построения речи и сюжета, странных имен героев, но при этом читается просто отлично. Повесть Эльрик на Краю Времени, как по замыслу, так и по содержанию, представляется ответом читателям, которые в то время закидывали Муркока письмами с просьбами написать еще что-нибудь про Эльрика. Это не героика, как большая часть книг об Эльрике, это - фарс. Сюжетная фабула понятна из названия, но дело не в сюжете - дело в том издевательстве, через которое проходит Эльрик в течении всей повести, начиная от его встречи с Вертером и до разговора с Джеггедом - Ариохом. И этот разговор - очередная самопародия на общение с Ариохом. В общем, повесть получилась весьма своеобразной. "Танелорн: Всё о Майкле Муркоке" http://www.moorcock.narod.ru/
Moorcock is off at full throttle. Every scene has ironic meaning. A couple of minor stories, and we're into the lush, manic rush to Armageddon that is STORMBRINGER! Still the greatest plot on the planet, build and build until the final, cataclysmic - and said to be the best in all fantasy fiction - ending, which is completely stunning. Long before Pullman won the Whitbread Moorcock was offering this mad, bad and thoroughly humane fantasy to the world. He remains a giant.
Цикл о Крае Времени весьма необычен. Это не фэнтези, это не научная фантастика в обычном смысле этого термина, это - нечто иное. Край Времени - это когда "дни вселенной были сочтены". Герои этого цикла - люди, хотя человеческого в них не сильно много. Они всемогущи, а если их настигает смерть, то они легко могут возродиться, а главное - они не живут, они скорее играют в жизнь. Играют в любовь, в страдания, играют во что угодно, лишь бы занять время. Беспрерывные развлечения - вот смысл их жизни. Цикл полон языковых изысков, необычных способов построения речи и сюжета, странных имен героев, но при этом читается просто отлично. Легенды Края Времени - это сборник повестей о Крае Времени, позволяющий получше узнать обитателей этого столь необычного мира. Именно эти истории вскользь упоминались в Танцорах. Среди них: история греха Вертера де Гёте, рассказ о дуэли Лорда Акулы Неизвестного и, на мой взгляд, лучшая повесть о материнской любви и сыновнем непонимании... "Танелорн: Всё о Майкле Муркоке" http://www.moorcock.narod.ru/
The fifth of the six classic Elric novels picks up, as is usual with these books, where the fourth leaves off. Moorcock sets the last pieces of the puzzle into place, introducing us to Zarozinia, the love of Elric's life. Once again, Moorcock takes his already intriguing concepts that he's built up throughout the series and adds a few more twists and turns, to make them even more intriguing than they already were. The book is good, it's readable, and the payoff, in Stormbringer, is astounding.
Цикл о Крае Времени весьма необычен. Это не фэнтези, это не научная фантастика в обычном смысле этого термина, это - нечто иное. Край Времени - это когда "дни вселенной были сочтены". Герои этого цикла - люди, хотя человеческого в них не сильно много. Они всемогущи, а если их настигает смерть, то они легко могут возродиться, а главное - они не живут, они скорее играют в жизнь. Играют в любовь, в страдания, играют во что угодно, лишь бы занять время. Беспрерывные развлечения - вот смысл их жизни. Цикл полон языковых изысков, необычных способов построения речи и сюжета, странных имен героев, но при этом читается просто отлично. Первая трилогия, Танцоры на Краю Времени, это "история Джерека Карнелиана, несведущего в тонкостях морали, и миссис Амелии Ундервуд, неукоснительно следующей ей". Рассказывать сюжет этой книги, все равно, что пытаться описать вкус прекрасного вина. Лучше попробовать... Единственно, что хочется к этому добавить - это наличие в этом мире сразу двух инкарнаций Вечного Героя. Кроме собственно Джерека Карнелиана, который является главным героем цикла, есть еще Лорд Джеггед Канарья, собственно, и являющийся настоящей инкарнацией Вечного Героя - единственный на Краю Времени человек действия. "Танелорн: Всё о Майкле Муркоке" http://www.moorcock.narod.ru/
And when Elric had told his tree lies to Cymoril, and when he had taken leave of Rackhir the Red Archer, he set off into lands unknown, to seek knowledge which he believed would help him rule Melnibon? as she had never been ruled before… But it was in the desert city of Quarzhasaat that he began the adventure which was to help set the course for his weird for years to come. The Chronicle of the Black Sword Lost in the immensities of the Sighing Desert, Quarzhasaat is a city of elaborate intrigue, ruled over by ...
Цикл о Крае Времени весьма необычен. Это не фэнтези, это не научная фантастика в обычном смысле этого термина, это - нечто иное. Край Времени - это когда "дни вселенной были сочтены". Герои этого цикла - люди, хотя человеческого в них не сильно много. Они всемогущи, а если их настигает смерть, то они легко могут возродиться, а главное - они не живут, они скорее играют в жизнь. Играют в любовь, в страдания, играют во что угодно, лишь бы занять время. Беспрерывные развлечения - вот смысл их жизни. Цикл полон языковых изысков, необычных способов построения речи и сюжета, странных имен героев, но при этом читается просто отлично. Первая трилогия, Танцоры на Краю Времени, это "история Джерека Карнелиана, несведущего в тонкостях морали, и миссис Амелии Ундервуд, неукоснительно следующей ей". Рассказывать сюжет этой книги, все равно, что пытаться описать вкус прекрасного вина. Лучше попробовать... Единственно, что хочется к этому добавить - это наличие в этом мире сразу двух инкарнаций Вечного Героя. Кроме собственно Джерека Карнелиана, который является главным героем цикла, есть еще Лорд Джеггед Канарья, собственно, и являющийся настоящей инкарнацией Вечного Героя - единственный на Краю Времени человек действия. "Танелорн: Всё о Майкле Муркоке" http://www.moorcock.narod.ru/
Ранний рассказ, потерянный Муркоком, а затем найденный и вышедший вместе с Эльриком на Краю Времени и повествующий о времени между Похитителем душ и Королями во тьме. Эльрик в результате проклятия умирающего колдуна вынужден состязаться в понимании природы парадоксов с Владыкой Хаоса.
Цикл о Крае Времени весьма необычен. Это не фэнтези, это не научная фантастика в обычном смысле этого термина, это - нечто иное. Край Времени - это когда "дни вселенной были сочтены". Герои этого цикла - люди, хотя человеческого в них не сильно много. Они всемогущи, а если их настигает смерть, то они легко могут возродиться, а главное - они не живут, они скорее играют в жизнь. Играют в любовь, в страдания, играют во что угодно, лишь бы занять время. Беспрерывные развлечения - вот смысл их жизни. Цикл полон языковых изысков, необычных способов построения речи и сюжета, странных имен героев, но при этом читается просто отлично. Легенды Края Времени - это сборник повестей о Крае Времени, позволяющий получше узнать обитателей этого столь необычного мира. Именно эти истории вскользь упоминались в Танцорах. Среди них: история греха Вертера де Гёте, рассказ о дуэли Лорда Акулы Неизвестного и, на мой взгляд, лучшая повесть о материнской любви и сыновнем непонимании... "Танелорн: Всё о Майкле Муркоке" http://www.moorcock.narod.ru/
Forced to flee his city of Melnibone, Elric and his sorcerous blade Stormbringer journey through barren hills to the edge of a black sea. Elric finds a dark ship and begins a voyage that will bring him face-to-face with all the champions Time can summon--and more.
The Vanishing Tower is where the divergent pieces of Elric's saga are weaved into a single tale; the saga of Elric's dealings with Melnibon?, his homeland, related in books one and three, and the saga of his journeys through the Young Kingdoms (as Melnibon?ans call the rest of the world), related in book two, come together in book four. Elric and his surviving countrymen are stateless wanderers, mercenaries hated and feared by those in the Young Kingdoms whom they dominated for ten thousand years. Elric is apart from the others (a rogue mercenary band led by Elric's ...
The third book in the Elric series introduces the reader to Moonglum, Elric's longtime companion. Much of the second novel moved away from the events of the first, and concentrated Elric's character on other adventures. The Weird of the White Wolf brings Elric back to Melnibon? along with Moonglum, their friend Smiorgan Baldhead, and an army of raiders bent on overthrowing Yyrkoon, who stole the throne when Elric left Melnibonл for a year to travel the world. For those wondering, whether you've read the book or not: the “weird” of the title is an archaic definition of the term, given by Merriam Webster as “One's assigned lot or fortune, especially when evil.” And when he finds it, he's not all that happy about it. But that's to be expected when one's antihero has a crisis of conscience. Certainly not a slow book by any means, nor a weak one in the context of the series. And it's definitely a necessity as a prelude to what comes after it.
Цикл о Крае Времени весьма необычен. Это не фэнтези, это не научная фантастика в обычном смысле этого термина, это - нечто иное. Край Времени - это когда "дни вселенной были сочтены". Герои этого цикла - люди, хотя человеческого в них не сильно много. Они всемогущи, а если их настигает смерть, то они легко могут возродиться, а главное - они не живут, они скорее играют в жизнь. Играют в любовь, в страдания, играют во что угодно, лишь бы занять время. Беспрерывные развлечения - вот смысл их жизни. Цикл полон языковых изысков, необычных способов построения речи и сюжета, странных имен героев, но при этом читается просто отлично. Легенды Края Времени - это сборник повестей о Крае Времени, позволяющий получше узнать обитателей этого столь необычного мира. Именно эти истории вскользь упоминались в Танцорах. Среди них: история греха Вертера де Гёте, рассказ о дуэли Лорда Акулы Неизвестного и, на мой взгляд, лучшая повесть о материнской любви и сыновнем непонимании... "Танелорн: Всё о Майкле Муркоке" http://www.moorcock.narod.ru/